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CIUDADES

Delvis

Delvis.

Ciudad de los humanos que se encuentra en el continente Ogria. Se halla en el pintoresco valle del río Zarat, donde hay infinitas extensiones verdes cubiertas por la luz deslumbrante de Mirrou. En la arquitectura de la ciudad predominan las líneas precisas y los edificios están principalmente construidos con piedra blanca y gris. En la plaza principal de la ciudad se encuentra un templo para el culto que exteriormente recuerda a un pozo. La historia dice que es una fuente misteriosa de magia humana. En la calle de lo Eterno se encuentra la torre del poder, el edificio más alto de la ciudad, coronada con la bandera de Delvis.
 

El aspecto general de la ciudad muestra que sus habitantes valoran lo bello, pero que al mismo tiempo no se privan de lo práctico. La atmósfera de Delvis transmite una impresión pacífica, pero aun así la ciudad está preparada para la guerra y para una resistencia digna.

  

Dartong

Dartong.

La ciudad de los magmares se encuentra al pie del volcán Monstruo Sangriento en el continente Jair. Como si estuviera construido desde la otra vida, respira muerte e inculca miedo. Un gran e inexpugnable muro de piedra negra separa la ciudad del mundo exterior y una zanja con lava de fuego incandescente la hace inaccesible y la protege de los ataques de los ejércitos enemigos.
 

Los rayos del sol no penetran en este lugar, pues pesadas nubes cubren Dartong como una manta oscura. La vegetación en esta ciudad la constituyen raros árboles con troncos negros, como si estuvieran carbonizados, sin una sola hoja. Del mundo de los vivos sólo hay murciélagos que por las noches se agitan por las calles de Dartong, produciendo extraños sonidos que hielan el alma. En el aire se percibe una tensión siniestra y cierto hedor a sangre.



 
 
   
 
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