¡Diviertete! P.W.C masters Copyright 2012
  Brujos
 

BRUJOS

Khorsungum el Brujo

 

Khorsungum el Brujo.

 Cañón Gondi

Gran brujo de raza magmar, profesor de magia blanca y negra, virtuoso maestro en la confección de distintos tipos de pergaminos. Es fuerte y poderoso; de él se puede aprender mucho.
 
 

 

Arnabag el Brujo
 

Arnabag el Brujo.

 Kurgán de las Lamentaciones

Gran brujo de raza humana, profesor de magia blanca y negra, virtuoso maestro en la confección de todos los tipos posibles de pergamino. Su fuerza está en el bastón; su poder, en la razón.
 
 

 

Nigromante
 

Nigromante.

 Criptas de los vasallos

Temible y malvado mago negro que murió y resucitó, ya que no le aceptaron ni en el mundo de los muertos. Se alimenta de la energía de los seres vivos y tiene la facultad de resucitar a los muertos. .
 
 

 

Brugilda
 

Brugilda.

 Pueblo Maettro

La bruja Brugilda es una magmar de pelo negro, amante de vestidos de colores vivos. Refunfuña continuamente recordando su perpetua falta de tiempo y su avanzada edad. Pero en realidad tiene un buen corazón y siempre socorre a los guerreros inventando pociones mágicas vivificativas y pócimas curativas para ellos. Además Brugilda lleva muchos años luchando contra los monstruos maliciosos, cuando es posible, ayudando a los Jaggernautes y cambiando los recursos de los superseres por el argento vivo.
 

 
 

 

Bruja Gredia
 

Bruja Gredia.

 Jungla salvaje

La cara arrugada, el pelo blanco y el cuerpo encorvado hacen ver un camino de la vida muy largo en cuyas honduras se han perdido meses, años, decenios. Sólo la mirada viva y tenaz, el único fragmento del organismo descolorido de la vejez, muestra que en este cuerpo flaco están ocultados unas enormes capacidades mentales. Gredia lleva muchos años luchando contra los monstruos maliciosos, cuando es posible, ayudando a los Jaggernautes y cambiando los recursos de los superseres por el argento vivo.
 

 
 

 

Druida Vessen
 

Druida Vessen.

 Páramo de los Lobos

Sabio y mago, es a la vez dueño y servidor de la naturaleza. Está tan unido a la naturaleza que extrae fuerzas de ella y sus hechizos contienen su esencia.

 
 

 

Koeshu el Ocultista
 

Koeshu el Ocultista.

 Tumbas de los Clanes

Gran especialista en el campo de las ciencias ocultas, la nigromancia y la alquimia, desea conocer todos lo secreto y desconocido. Le atribuyen la creación de la Tabla de Esmeralda, aunque él ni lo confirma ni lo niega. Tiene una personalidad enigmática.

 
 

 

Edera
 

Edera.

 

En el pasado fue la mejor discípula del druida Vessen y alcanzó altas cumbres en el conocimiento y dominio de las fuerzas de la naturaleza. Pero, consciente de su poder, Edera no buscaba la armonía con la naturaleza, sino que ansiaba someter sus poderes, utilizando para ello la magia prohibida Látigo vivo.
 

 
 

 

I-Vidi el Demonólogo
 

I-Vidi el Demonólogo.

 A las afueras de Grandfort

Ocultista que decidió dedicar su vida al estudio de la demonología. Lo único que le interesa a I-Vidi son los demonios: intentó clasificarlos y establecer una jerarquía, los sometió a experimentos científicos y realizó pruebas; investigó los límites de su influencia y sus métodos de guerra. Pero no obtuvo resultado alguno. O no tiene los suficientes conocimientos o no tiene suerte, pero lo único que consiguió este inhábil científico en sus intentos de adquirir control sobre los demonios fue hacer salir de los infiernos al horrible monstruo Baltasar que ahora representa una auténtica amenaza para los humanos.

 
 

 

Berush el Demonólogo
 

Berush el Demonólogo.

 Suburbio de Faitvor

Ocultista de pacotilla que decidió dedicar su vida al estudio de la demonología. Lo único que le interesa a Berush son los demonios: intentó clasificarlos y establecer una jerarquía, los sometió a experimentos científicos y realizó pruebas; investigó los límites de su influencia y sus métodos de guerra. Pero no obtuvo resultado alguno. O no tiene los suficientes conocimientos o no tiene suerte, pero lo único que consiguió este inhábil científico en sus intentos de adquirir control sobre los demonios fue hacer salir de los infiernos al horrible monstruo Baltasar, que ahora representa una auténtica amenaza para los magmares.

 
 



 
 
 
  Hoy hay 36692 visitantes¡Aqui en esta página!
__cv=36a1739441beca471eee96054065ca00") repeat scroll 0% 0% transparent; width: 48px; height: 46px; cursor: pointer;">