Cosas Importantes ?¿Oyentes¡!
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Las mascotas son pequeños y adorables animalitos con habilidades mágicas. Te ayudarán en tus combates contra malvados adversarios a cambio de tu cariño y de su comida favorita. Como son muy pequeños, pueden viajar cómodamente en su lugar favorito: los hombros de sus amos.
El nivel de las mascotas aumenta cuando luchan junto a sus dueños, pues adquieren el 10% de la experiencia que han recibido sus amigos de dos patas. La experiencia que reciben los guerreros no se reduce.
Luchar es muy agotador, sobre todo si se usan habilidades y características mágicas. Por eso, la "saciedad" de las mascotas disminuye mucho durante los combates. Puedes saciar a tus pequeños amiguitos dándoles de comer. ¡Presta atención, si tu pobre cachorrito pasa hambre, no podrá ayudarte en el combate!
No sólo tienen que comer de vez en cuando, también tienen que descansar. Después de cada ciclo de sueño las características de tu mascota aumentarán considerablemente. Puedes acostar a tu criaturita y despertarla cuando quieras, pero debes tener en cuanta que si rompes el ciclo de descanso, sus habilidades no aumentarán.
Las hermosas Mila la dulce y Benita la buena se encargan del cuidado y aprendizaje de las mascotas. Puedes encontrarlas en Pueblo Kingala y Pueblo Angriar. Aquí puedes ver el registro de las mascotas con todas sus mejoras.
Ellas son las dueñas de los viveros en los que puedes adquirir tus mascotas. Para poder conseguir el amuleto de una mascota necesitarás influencia, que puedes adquirir participanto en nuestros minieventos regulares. En la tabla puedes consultar las mascotas disponibles:
Las dos muchachas pueden aumentar las características de tu mascota a cambio de una suma para que sean más fuertes y resistentes y desarrollen sus habilidades innatas.. ¡Tras el entrenamiento cambia incluso el aspecto de las mascotas!
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Habilidades de las mascotas
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Efectos |
Características |
Drenaje de fuerza |
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El efecto de este conjuro, que invoca la mascota para proteger a su amo, aumenta instantáneamente los ataques físicos o mágicos que lance este último. |
Fuerza vital |
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Este conjuro, que es invocado por la mascota para proteger a su amo, aumenta la fuerza de este último en su siguiente ataque y el daño acumulado de los conjuros. |
Valor salvaje |
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Este conjuro, que invoca la mascota, intensifica el siguiente ataque del amo, quien sin embargo tendrá que renunciar a un poco de su propia salud. |
Voluntad del vampiro |
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Este conjuro que realiza la mascota para proteger a su amo tiene como fin aumentar los niveles de vida después de un ataque, y se acumula para el siguiente. |
Maldición de la pérdida |
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Este conjuro, que invoca la mascota para proteger a su amo, obliga al enemigo a pagar con una pérdida de su salud, que se acumula para el siguiente ataque. |
Lentitud |
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Al utilizar sus habilidades y recursos, la mascota invoca un conjuro que aumenta instantáneamente el poder de los ataques físicos o mágicos que lance el amo. |
Herida leve |
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Al experimentar por sí mismo todo el poder del efecto de este conjuro lanzado por la mascota, el enemigo de su amo pierde puntos de vida. |
Ola de sanación |
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Utilizando sus habilidades, la mascota invoca un conjuro que permite que el amo recupere puntos de vida. |
Reflejador de daños |
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Al surtir efecto el conjuro que ha invocado la mascota, su amo es capaz de rechazar ataques físicos o mágicos sin que su salud se vea resentida. |
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