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  Guerreros
 

CONQUISTADORES

Caudillo Gidver
 

Caudillo Gidver.

 Arena Dartong

Un conocedor del arte militar, táctico y estratega, ha dedicado su vida al desarrollo del arte militar y a la enseñanza de su sabiduría a los soldados jóvenes. 
 

 
 

 

Comandante Nori
 

Comandante Nori.

 Colinas Humeantes

Como es un soldado con experiencia, el inteligente y cruel Nori, que posee además un carácter de hierro, desde ya hace mucho tiempo está al frente de la milicia de su pueblo natal. Lleva muy bien el cargo y sueña con llegar a ser un gran coronel y mandar un numeroso ejército de magmares hasta las murallas de Delvis .

 
 

 

Caudillo Damirus
 

Caudillo Damirus.

 Arena Delvis

Un gran conocedor del arte militar, domina perfectamente la teoría y la práctica de preparación y realización de los operaciones militares tanto en la tierra como en el mar.
 

 
 

 

Capitán Mekden
 

Capitán Mekden.

 Prados de la Serenidad

Procedente de una familia humilde, Mekden participó en muchas guerras. De él se decía que podía abatir a un zorbo adulto de un puñetazo. Cuando empezó a hacerse viejo y las canas cubrieron su pelo le nombraron cabecilla local y ahora dirige la milicia del pueblo.

 
 

 

Agoni el Fanático
 

Agoni el Fanático.

 Jalones de la Estepa

Anciano veterano y víctima de una guerra en la que se volvió loco y perdió la mano. A pesar de su aspecto de demente, puede enseñar a infligir profundas heridas, así como técnicas militares que llevan a la victoria en el combate.
 
 

 

Caballero negro

 

Caballero negro.

 Montañas de las Tinieblas

Tiene la cara y el cuerpo recubiertos de armadura, es una personalidad misteriosa y enigmática del Mundo de Faeo. Sólo se sabe con seguridad que es un maestro con la espada y en el oficio de verdugo ¡y que cuando está enfurecido es terrible!
 
 

 

Guerrera Saysha

 

Guerrera Saysha.

 Páramo del Aislamiento

Mercenaria, instruida, valiente, cruel e intransigente, conoce sólo una manera de resolver conflictos: ¡la guerra! Es un miembro de honor del legendario club de los sanguinarios.
 
 

 

Robusto Gerasim
 

Robusto Gerasim.

 Matorral de Jazmín

Este fortachón posee una gran fuerza y un gran corazón, pero un pequeño cerebro. Además, tiene un defecto de pronunciación desde la infancia. Nunca hace el mal, pero tampoco cabe esperar de él hazañas heroicas.

 
 

 

Capitana Bajasha
 

Capitana Bajasha.

 Puesto avanzado del sur

Osada guerrera, capitana de la nave "Al-Java" y cabeza de un equipo de rescatadores que a muchos ha salvado de la desgracia, liberado del cautiverio o simplemente ayudado en un momento difícil. Bajasha estaba al frente de la expedición de rescate de la hija desaparecida del jefe militar Orlufia

 
 

 

Guardia Rukkham
 

Guardia Rukkham.

 Puesto avanzado del norte

Centinela del puesto adelantado del Norte de los magmares en la isla Fai-Go. Siempre está en su puesto, atento y ojo avizor, defendiendo el territorio de las incursiones de los servidores del Caos. 
 

 
 

 

Paladín Shiko
 

Paladín Shiko.

 Sepulcro de los monarcas

 Sepulcro Real

Paladín errante y cazador de monstruos, no tiene casa ni familia y ha dedicado toda su vida a la lucha contra el mal; siempre prueba nuevos métodos para vencerlo e intenta atraer a otros guerreros a la causa.

 
 

 

Grum el Guardián
 

Grum el Guardián.

 Muelle del Miedo

Uno de los mejores guardianes de Khair, monta guardia en el Muelle del Miedo. Grum considera su profesión mue importante y trabaja con gran celo. Los pensamientos de este guardián sólo los ensombrece el hecho de que pasa muchas horas en la garita y muy pocas en casa.

 
 

 

Rechut el Guardián
 

Rechut el Guardián.

 Puerto de Grandfort

Valeroso y fiel centinela, monta guardia en el Puerto de Grandfort. Intentando siempre divisar al enemigo, sin cerrar los ojos ni de noche ni de día, Rechut se cansa mucho en el puesto y no puede dedicar suficiente tiempo ni energía a su querido hijo. Esta situación entristece mucho al guardián.

 
 

 

Norak el Gentil
 

Norak el Gentil.

 Convento de la Virtud

Creador y cerebro de la Hermana de la Virtud. Desde hace ya muchos años Norak capitanea la hermandad y predica el bien y la justicia. Mantiene una guerra sagrada contra el mal e intenta que la misericordia sustituya a la indiferencia en los corazones de los habitantes de Faeo. Este heroico soldado ha dedicado toda su vida a un alto ideal y no hay poder capaz de apartarle del camino que ha escogido, pues su fe es su fuerza y su palabra es su arma, y mientras lata su noble corazón el mal no reinará en el Mundo de Faeo.

 
 

 

 

Izuver
 

Izuver.

 Descampado de la Hora Muerta
 Maleza de la Oscuridad

En el pasado fue el gran jefe militar Ezgofen el Despiadado, que aplicaba los más crueles métodos en la batalla contra el enemigo. Condenado y repudiado por su pueblo, salvó de milagro la vida en un atentado, pero su alma murió, su corazón se convirtió en piedra y cambió radicalmente: renunció a su antiguo nombre y fundó la hermandad de los Señores del Mal, en la que se ganó la fama de asesino sin principios ni compasión.

 
 



 
 
   
 
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